大锤方法

没有人怀疑政府对在线游戏的成瘾的论点给许多中产阶级家庭带来了广泛的困扰,并给他们带来了严重的财务,社会和心理伤害。但是问题是,将整个行业定为犯罪和禁止整个行业的大锤方法是否是剩下的最佳选择。在不同的情况下,资深银行家Uday Kotak曾经说,停止交通运动是解决印度道路上事故问题的不切实际的解决方案。通过提议禁止对在线货币游戏的禁令,政府试图做同样的事情。意图似乎更倾向于禁止,而不是监管,但禁令无济于事。它宁愿将人们推向非法途径 – 在这种情况下,基于近海platfobusinessrms的非法博彩应用程序。

由于中央政府迄今已完全支持真实的货币游戏(RMG),即使像泰米尔纳德邦这样的一些州强烈反对他们,甚至还在法庭上,因此毛毯禁令更加令人惊讶。确实,没有明显的迹象表明该中心不支持RMG。相反,当信息技术部介绍规则时,它们似乎是亲企业。可以肯定的是,政府的渠道充分说,它已经“退缩了”并重新考虑了这一决定。也就是说,政策触发器令人担忧。并非每个行业都像农民一样是一个大型投票银行,但所有企业都应考虑政策的一定考虑和可预测性。资本必须尊重。

电子和IT秘书S克里希南周三表示,游戏行业本身要求清楚什么允许,什么不是允许的。现实情况是,该行业只是要求清楚政府打算制定的监管框架。确实,当IT规则在2023年修改时,规则4(b)明确表示,在政府批准建立自我调节机构之前,这套规则将不会生效。至少,政府应该与在接管如此剧烈的电话之前投入时间和金钱的利益相关者进行磋商。在印度,在印度的联合游戏公司在2024年共同赚取了近27亿美元的收入。

该中心认为,货币游戏平台是一种安全危害和对国家和经济安全的潜在风险。它认为他们可能是洗钱和非法交易的游乐场。正如专家所指出的那样,有多种方法可以通过加强平台来最大程度地减少欺诈,对个人进行制衡,对系统进行调节。立法本来可以被构成并不断更新,以阻止任何虐待。对于印度来说,彻底的禁令是一个失去的机会,它可能会在众多熟练的专业人士以及强大的数字平台和付款系统上大写以促进创新。这个行业可以吸引外国投资并雇用大量熟练的专业人士。不管有多少人促进电子竞技和其他社交游戏,它们都缺乏RMG的吸引力。法律专家指出,新法律可能与《 IT法》的各个部分不符。当然,最后一句话将来自最高法院,当时它对马德拉斯和卡纳塔克邦高等法院的裁决进行裁决,而这不支持禁令。