几个世纪以来,营销人员已经与消费者的思维斗争进行了斗争,这是一款具有言论客户关注和考虑的游戏,引起了他们的兴趣和渴望。它使他们能够影响消费者购买自己的品牌,希望反复地购买积极的词。在竞争激烈的环境中,他们始终有相同的目标 – 削减混乱,让客户(原本是富有思想和容易分心)承诺的客户。但是现在,这个客户更难获得。除了客户接触到的大量广告信息外,这些消息的行为像缠扰者一样,并关注它们。
由于避免了广告,并且在历史悠久的高位上,营销人员一直在创新吸引观众的新方法。在过去的十年中,社交媒体影响者领导了影响者营销的惊人增长。据报道,影响者营销估计在2024年价值550亿卢比,预计在未来两年中增长了25%。但是这个空间也变得混乱,失去了“意外”。有影响力的人在当今的社交媒体格局中挣扎,其特征是信息超负荷和许多干扰。他们面临着良好吸引观众的挑战。为了解决这个问题,他们中的许多人都采用新颖的信息方式,而新兴的趋势是在其以品牌为中心的故事中使用游戏。
想象一下,您遵循的影响者滚动浏览帖子,这会导致您的参与体验,这可能是有趣和心理上有益的。这就是游戏影响者内容的力量。现在,想象您的品牌是该游戏化内容的中心。
在最近发表的一项研究中1 在《旅行研究杂志》中,我和我的合着者使用受控的实验研究了影响者生成的游戏信息。游戏化消息为影响者提供了创造性的自由,以开发吸引客户并提高说服力的内容。
通过将游戏元素(例如填字游戏,填充空白和宾果游戏等)集成到一个典型的以影响者为中心的人物为中心的帖子中,他们将传统的注重品牌信息转变为具有沉浸式,互动和有趣的追随者的体验,同时允许客户互动。我们的研究强调了这些游戏元素如何增强现实主义,凉爽和新颖性,从而使信息更加可信和引人入胜。
尽管我们的特定研究集中在旅游业上,但它为所有人提供了见解。营销人员一直在寻找向消费者传递信息的方法,以便他们获得他们的信息。但是,为思想展示的斗争越来越激烈。在一个关注是最终货币的时代,游戏的影响者消息传递是一种突破性的方法,可以吸引消费者的兴趣和推动参与。