根据菲格斯和普华永道印度的一项研究,印度的消费者在2023年将29%的支出分配给了2023年的酌处费用,在线游戏的出现比待在外出和订购的类别略重要。该报告分析了超过300万技术借款人的银行数据,阐明了不断发展的消费者支出模式。
包括贷款EMI在内的强制性支出占39%的最大份额,其次是在杂货和公用事业等必需品上的必要性支出,为32%。该研究的重点是使用金融科技和NBFC贷款服务的借款人,不包括信用卡和现金交易。大多数分析的消费者(73%)的月收入高达40,000卢比。
与生活方式有关的购买,尤其是时尚和电子产品,主导了酌处支出,占该类别的63%。在线游戏持有13.7%的份额,超过餐饮和订购,为13.1%。其他值得注意的支出包括娱乐(3.1%),酒和烈酒(2.7%)和旅行(1.2%)。
该研究表明,2023年在在线游戏上花费了22%的入门级收入(每月最高20,000卢比)和18%的新兴专业人员(20,001–40,000卢比)。一个月),该数字降至12%。
城市层的支出模式不同,德里NCR,孟买和班加罗尔等大都市的居民平均每月为5,081卢比在线游戏。在包括阿格拉(Agra),兰奇(Ranchi)和拉杰科特(Rajkot)在内的2级城市中,支出降低了6%,为4,763卢比。
“在Metros和Tier-1城市中,我们通常会看到人们出于娱乐目的从事在线游戏。在第3层,第4层和5级城镇中,人们可能有更多时间在家外进行体育运动。但是在都会区,在线游戏具有很强的渗透率,尤其是在低收入群体中。这些费用中的许多人通常是单身和第一份工作,由于暴露于广告,需要在忙碌的工作生活中放松时间或为放松的方式而被游戏吸引,” Sabyasasachi Goswami,首席执行官,首席执行官,首席执行官菲利奥告诉印度快报。
同时,随着食品的饮食和食物的分量随收入水平而增加。入门级收入的人平均每月花费492卢比,而高收入个人的花费为2,170卢比。来自统计和计划实施部(MOSPI)的数据表明,都会城市的城市精英家庭在2022 – 23年将其每月食品预算的近50%用于包装商品,用餐和食品交货,高于十年的41.2%前。
尽管旅行仅占可酌情支出的1.2%,但那些在旅行上花费的人的支出却巨大。入门级收入者每月花费776卢比的旅行,而高收入者分配了3,066卢比。 Goswami强调了旅行和酒店支出的大流行激增,无论收入水平如何,消费者都优先考虑新的经验。