电影营销如何成为自己的大片

在最新目的地的最新续集发布之前,华纳兄弟(Warner Bros.)在12个国家 /地区推出了一批伐木车,每个人都回到了最终目的地特许经营中著名的创伤性高速公路死亡序列。结果是瞬间。最终目的地的运动:血统在72小时内增加了8300万个社交媒体印象。那只是一个开始。

随后在Twitch和YouTube上进行了25小时的“死亡流”马拉松,吸引了680万并发观众,并带来了230万美元的直接赞助收入。整个竞选活动的成本为1800万美元,驱动了创纪录的1.02亿美元的全球开幕周末,并在几周内攀升了这部电影的2.29亿美元大关。

视频中的片段

曾经严重依赖预告片,预告片和静态促销活动,现在更像是多平台生态系统。印度工作室正以显着的敏捷性倾向于这种转变。 “预告片提供了片刻,但他们没有建立动力,”与流媒体平台和生产房一起工作的创意工作室Runfrenzy的联合创始人Aanya Jain告诉Financialexpress.com:“维持兴趣需要分层讲故事。发行后的播客下降,角色Pov roels,角色Pov Reels,角色Pov Reels,互动的滤纸,所有的互动Filters,所有这些都是为Deapen deapen van van overnan deapen van vans gansempaig anden deapen van vans overnecame overn van vans overnecame van””””””””””””’。今天的重点是扩展叙事。制片厂不再只是在营销电影,而是在营销宇宙。这个宇宙在发布之前就开始建设,并且越来越多的宇宙在结束信用额度滚动之后持续了很长时间。

尽管血统将恐惧用作营销工具,但印度大片在粉丝参与方面取得了成功。当Pathaan于2023年初发布时,其营销活动主要由粉丝领导。支持者组织了327个献血营,绘画壁画,并产生了超过120万个Tiktok视频。据报道,这部电影的制片公司节省了85-1亿卢比的传统营销支出,而是通过有机社区驱动的活动获得了230亿卢比的媒体价值。

同年随后的贾万(Jawan)进一步采用了模型。全球65亿卢比的营销支出返回了1,148千万卢比。该活动包括使用#Jawanchallenge标签和与Boat和Myntra等公司的23个品牌合作的2800万个Instagram卷轴。 Ultra Media&Entertainment Group首席执行官Sushilkumar Agrawal说:“今天的听众在线直播。” “如果一场运动在最初的几秒钟内没有吸引他们,那么他们已经开始了下一件事。这就是为什么内容必须感到个性化和参与的原因。”

制片厂越来越多地与Comic Con India等平台合作,以创建物理和数字上扩展的混合活动。 Comic Con India首席执行官Shefali Johnson说:“今天的粉丝不仅是消费者,而且是创作者。” “从角色扮演竞赛到互动摊位,我们的活动提供了通过粉丝生成的内容立即转化为数字活动的物理体验。”

一个例子是在Deadpool&Wolverine(2024)的印度首映期间,数百名粉丝打扮成名义上的角色在线创造了病毒时刻。 Nsync的一首歌“ Bye Bye Bye”的歌曲成为了粉丝制作的卷轴,过渡编辑和模仿剪辑中使用的音频趋势,其中大多数对可见性有机但具有很高的影响。对于Comic Con,关键的广告系列指标现在包括角色扮演的投票率,寿命寿命,地面足迹以及粉丝重复创建内容。

除了能见度之外,工作室还变得越来越多地响应。例如,Pathaan的团队追踪了230万张QR码从壁画进行扫描,以确定哪些地区表现出最多的吸引力。这些数据告知印刷分配和区域营销爆发。 KGF:第2章的叮当运动在146个电台上吸引了4200万广播听众,并与其开放日的18%有关。

美国首席执行官Lytus Studios说:“观众的碎片化口味意味着单个预告片无法满足所有人的需求。” “现在,我们监视了实时情感,挑战中间的调整消息和按人口统计的细分平台。这与大揭示有关,而更多地与战略推广有关。”

也许最重要的转变是如何在发布后设计活动。 Jain指出:“释放后的参与很难量化,但更具启发性。” “我们衡量粉丝制作的内容,评论情绪,模因采用和重新观看尖峰。这些表明这部电影是否已经达到了文化粘性。”现在,制片厂准备模块化内容,BTS录像,删除的场景,语音笔记和演员反应,这些反应可以逐渐发布,以在电影上映后的几周内使对话保持活力。这种方法对于OTT联合组织和卫星权利也至关重要,在该权利中,扩展参与直接转化为观众保留。

今天的电影营销不再由单个预告片或周末闪电战来定义。取而代之的是,它已成为内容,创作者及其到达的社区之间的持续对话。 “故事并没有以电影结束,”王者观察到。 “在某些方面,它从那里开始。”

随着注意力的缩短和内容选择的增加,依靠单次促销的营销策略迅速变得过时了。取而代之的是,该行业正在学习计划长期观众参与的计划,而预告片则引起了好奇心,但这是预告片以外的故事来建立忠诚度。