印度议会已正式通过了2025年的在线游戏法案的晋升和法规,而拉吉亚·萨卜哈(Rajya Sabha)今天获得了批准。该立法旨在促进电子竞技和社交在线游戏,同时打击有害的房地产游戏活动,相关广告和金融交易。它还包括建立在线游戏管理局的规定,该机构将监督该行业,提供政策指导并支持其战略增长和监管。这一举动被视为在该国为在线游戏创造更安全,更结构化的环境的一步。
哪些印度应用可能会受到2025年在线游戏法案的影响?
Dream11
移动英超联赛(MPL)
其他应用程序
my11 circle
哇
SG11幻想
温佐
Games24x7(My11Circle和RummyCircle的父母)
丛林游戏(覆盖Rummy&Poker)
Pokerbaazi
GamesKraft(也称为Rummyculture)
Nazara Technologies(Pokerbaazi的投资者,尽管其直接的房地产游戏收入很少)
2025年在线游戏法案的关键亮点:
该法案旨在遏制涉及货币或任何货币价值投注或投注的在线游戏。它还限制了促销内容,禁止鼓励基于货币游戏的广告。此外,禁止银行和金融机构处理与这些游戏相关的交易。该法律对违规行为施加严厉的处罚,包括500万至2千万卢比的罚款,最高三年的监禁,在严重的情况下,可能会关闭犯罪游戏平台。
在提出法案时,电子和IT部长Ashwini Vaishnaw将在线货币游戏描述为日益增长的公共卫生问题。他指出,由于这些游戏,许多家庭面临严重的财务压力。这位部长强调,在线货币游戏促进了成瘾,通常会导致欺诈和财务作弊,从而构成了严重的社会挑战。
他指出,估计有45亿人通过在线游戏每年共同损失约20亿卢比。 Vaishnaw先生还解释说,该法案将在线游戏分为三个部分:电子竞技,在线社交游戏和在线货币游戏,政府旨在积极促进电子竞技和社交游戏,同时调节基于货币的游戏。