微软本月初的裁员震撼了其庞大的游戏帝国,其中最引人注目的工作室之一是国王,这是移动游戏巨头Candy Crush Saga背后的开发人员。根据Mobilegamer.biz引用的多个消息来源,金的几个团队,包括叙事设计,UX,水平设计和用户研究,现在正面临裁员。具有讽刺意味的是,现在用来替换它们的AI工具是由现在显示的同一员工进行了训练和开发的。
录音室内部的动荡正在增长,匿名员工称这一举动“令人作呕”,尤其是因为金仍然有利可图。一位员工说:“这一切都与效率和利润有关。”强调了对AI工具进行投资的矛盾,同时削减了人工工作。 “如果我们引入更多的反馈循环,那么删除开发人员本身就疯狂了。我们需要更多的手和更少的领导才能。”
文案写作团队也处于压力下,报告表明,总部位于伦敦的小组从事 农场英雄传奇 将削减近50%。尽管该公司尚未确认确切的数据,但消息人士估计,微软游戏部门的200多名员工可能会受到影响,这是彭博社最初报告的匹配数字。
AI驱动的裁员超出了国王。在Halo Developer 343行业,挫败感也在沸腾。一位开发人员告诉 Engadget 他们被解雇后“非常生气” – 在收到Xbox Head Phil Spencer公司范围内的一封电子邮件中几个小时,庆祝平台的盈利能力。同样的消息来源称,微软是“试图最终代替与AI代理一样多的作业”,指出了Microsoft Copilot的激进的内部推动力。
随着微软继续将AI集成到其运营的每个角落(包括游戏开发)时,成本似乎完全落在帮助建立游戏成功的人们的肩膀上。