卡夫顿(Krafton)是PUBG:BATTREGROUNDS和BATTREGGONDS MOBILS印度(BGMI)等受欢迎冠军背后的游戏巨头,他宣布以新的特许经营联盟的形式进入印度电子竞技场景,该联盟以备受欢迎的印度超级联赛(IPL)板球形式进行了模型。
这一宣布是为了加强印度迅速扩展的游戏生态系统的战略步骤,该游戏目前拥有超过4.5亿游戏玩家,并且在过去三年中,电子竞技的收视率增长了400%。随着印度游戏行业预计到2025年将超过1,10亿卢比的收入,克拉夫顿将其视为一个关键时刻,以建立强大而长期的电子竞技基础设施。
克拉夫顿在新闻稿中说:“这不仅是另一场锦标赛的开始,这是一个长期体育生态系统的基础,有可能与世界上最具标志性的联赛相媲美。”
该公司正在积极寻求各种实体的兴趣,包括公司,公共人物,运动员,内容创作者和投资者,他们渴望成为这个首先的联盟中的特许经营所有者。有兴趣的各方必须在2025年7月4日之前提交其兴趣的表达。收到收到后,Krafton将提供详细的信息甲板,意向书(LOI),并就招标过程进行进一步的讨论。
克拉夫顿在电子竞技锦标赛上大赌
这项最新的合资企业与克拉夫顿的更广泛的战略相吻合,并增加了印度市场的投资。 Krafton首席执行官Changhan“ CH” Kim最近表示,该公司计划在未来两年内将其在印度的总投资从1.7亿美元提高到3.1亿美元。除了本地的全球热门歌曲外,Krafton还在加强其在印度的内部游戏开发工作,旨在促进当地人才和内容创造。
BGIS和BMP等现有的BGMI锦标赛的成功(提供了可观的奖金和专业机会)已经巩固了BGMI在印度电子竞技场景中的强大影响力。有了这个新的IPL风格联盟,Krafton的目标是巩固印度在全球电子竞技场的主要参与者的地位,鼓励专业体育追求运动员,并为球员提供长期职业前景。