SC 对在线游戏公司保留消费税通知:案件情况如何以及涉及多少钱?

周五,最高法院搁置了商品及服务税当局发出的向在线游戏公司和赌场索要超过 10 亿卢比的诉讼通知。据 Bar and Bench 报道,这些通知是基于根据在其平台上投注的全部面值计算的追溯税收要求。

JB Pardiwala 和 R Mahadevan 法官表示,此事需要详细听证。另一位代表商品及服务税部门的副检察长 N. Venkataraman 辩称,一些通知将在 2 月份结束,如果不停止这些通知可能会对税务局的利益产生不利影响。法院随后安排下一次听证会于 3 月 18 日举行。

问题是什么?涉及多少钱?

商品及服务税委员会于 2023 年 10 月 1 日对在线博彩平台上投注的全部面值征收 28% 的税。该税具有追溯效力,涵盖2017年8月至2023年10月1日期间的交易。博彩公司对这一决定提出质疑,主张根据博彩总收入(GGR)(总下注金额减去奖金)征税,而不是根据全部票面价值(总投注额)征税。金额或比赛报名费。

他们认为,对全部面值征税是不公平的,因为玩家已经为每笔存款缴纳 28% 的商品及服务税。这种方法可能会使在线游戏平台变得过于昂贵并阻碍用户的访问。

到 2023 年 12 月,在线游戏公司正在努力应对 71 份理由通知,指控他们在 2022-23 年度和 2023-24 年度的前 7 个月逃税,金额达到惊人的 11.2 亿卢比。据 Bar and Bench 报道,这些根据 GST 法案第 74 条发布的通知进一步允许当局征收高达税收需求 100% 的罚款。这可能会使总负债达到 23 亿卢比(包括利息)。

目前,在线游戏公司提交的 40 多份请愿书正在最高法院等待审理,质疑该税项的追溯适用。

网络游戏行业对维持秩序的反应

业界对最高法院的中止令表示欢迎。代表主要在线拉米纸牌和扑克运营商的电子游戏联盟 (EGF) 称,这是印度数字经济中基于技能的游戏发展的重要一步。 “这样的进步决定为技能游戏的蓬勃发展铺平了道路,并为印度不断增长的数字经济做出了贡献,”技能游戏行业机构在 LinkedIn 的一篇帖子中写道。

WinZO Games 联合创始人 Saumya Singh Rathore 也表达了乐观态度,并强调监管透明度的必要性。 MoneyControl 援引她的话说:“公平的解决方案不仅能提供明确性,还能加速创新、创造就业机会和增强投资者信心。” Rathore 还强调了游戏行业在未来五年内创造超过 5 个十角兽和 10 个独角兽的潜力。

行业仍面临挑战

目前许多在线游戏平台已经部分或全部吸收商品及服务税成本,但从长远来看,这种策略是不可持续的。追溯税进一步加剧了该行业的压力,要求公司为过去的交易支付大笔费用。商品及服务税委员会将指定期间内的所有投注视为赌博类别,无论游戏是基于技巧还是机会。

拉米纸牌辩论:技巧还是机会?

涉及 Gameskraft Technology 的一个重大案件进一步揭示了围绕拉米纸牌等游戏的争论。 2022 年 9 月,GST 当局向 Gameskraft 发出了 2100 亿卢比的通知,指控该公司推广博彩且未能向用户开具发票。当局对约 7700 亿卢比的投注额征收 28% 的税。

Gameskraft 在卡纳塔克邦高等法院对该通知提出异议,并最终做出了对其有利的裁决。法院表示,拉米纸牌游戏是一种技巧游戏,而不是赌博,因此商品及服务税通知无效。