在线游戏法剥夺独角兽状态的四家真诚游戏初创公司

在政府的新法律规定在线货币游戏之后,至少有四家印度真诚游戏(RMG)初创公司,包括幻想体育巨头Dream11和在线游戏平台游戏24×7。根据Ask Private Wealth India India Unicorn和Future Unicorn Report 2025,其他两个受影响的公司是GamesKraft,拥有3000万用户的GamesKraft,拥有9000万用户的移动英超联赛(MPL)。

独角兽定义为价值10亿美元或更多的初创公司。 Dream11曾经是印度最杰出的幻想体育创业公司,拥有2.6亿用户,而拥有1.2亿用户的Games 24×7受到影响最高的名字。该报告补充说,由于监管变化,Zupee和Winzo Games的估值也受到了打击。

上个月,议会通过了一项法案,禁止所有形式的在线货币游戏,同时推广电子竞技和在线社交游戏。该法律禁止货币游戏和酒吧银行和金融机构的广告处理相关的交易。

该报告指出:“这些变化打击了印度最杰出的RMG公司的估值。”强调,促进和更严格的税收的限制进一步削弱了增长前景。投资者的信心也削弱了,尽管分析师认为法律可以帮助该行业长期建立更大的信任和稳定。

在紧随其后的情况下,RMG公司缩减了营销的缩减,退出了包括印度板球队的高调赞助,并裁员了大部分劳动力。

尽管游戏估值的下降,但印度的整体独角兽数量仍在上升。报告说,今年有11家新创业公司加入了独角兽俱乐部,总数达到了73。

折扣经纪Zerodha以82亿美元的价格被加冕为该国最有价值的创业公司,其次是金融科技Razorpay和眼镜品牌Lenskart,每个品牌均为75亿美元。班加罗尔(Bengaluru)继续成为印度独角兽枢纽,拥有26家创业公司的累计$ 700亿美元,比德里NCR(12架价值363亿美元)和孟买(111家初创公司价值228亿美元)领先。

该报告还指出,高价值初创公司,价值超过2亿美元的高价值初创公司,雇用了37.4万人,仅独角兽就占了20.6万的工作。风险投资公司XV Partners成为最具影响力的投资者,其中有68家初创公司,包括Groww,Turtlemint和Oyo的Prism。

“在人们对现金燃烧的担忧之中,创始人和投资者越来越关注盈利能力,资本效率和可持续的商业模式,”要求私人财富的董事总经理兼首席执行官Rajesh Saluja说。