RIL进入电子竞技业务;用丹麦的爆炸签署合资企业

Reliance Basked Basked Rise在全球周三表示,它已经与丹麦Blast的子公司建立了合资企业(JV),以进入国内电子竞技市场。此举是重要的,因为印度的电子竞技市场预计到2029年将从现在的38亿美元触及92亿美元,每年增长19%。印度已经拥有世界上游戏总数的18%(6亿),预计在未来几年中将翻一番。

“借助这项合资企业,Reliance将将其对运动的兴趣扩展到电子竞技,并利用Rise推销和促进体育赛事和团队的能力,以及Jio提供其分销和技术专业知识,” Reliance Sports主管Devang Bhimjyani说。

Blast是世界上最大的电子竞技锦标赛组织者之一,与Epic Games,Valve,Krafton和Ubisoft等领先的游戏发行商合作。

合资实体将把Blast的电子竞技媒体生产专业知识,出版商关系,流行的IP和Reliance Jio的技术专业知识,分销覆盖范围和本地关系带入jiogames平台上的活动。

“印度是世界上最激动人心的游戏市场之一,具有迅速扩大的电子竞技观众和对更具竞争力的游戏体验的兴趣。通过与Reliance合作,我们有一个独特的机会来提升当地的电子竞技场景,” Bast首席执行官Robbie Douek说。

预计到2033年,全球电子竞技市场预计将从2024年的28亿美元接触167亿美元,以每年22%的速度增长。专家说,那时,印度游戏市场将占整个市场的60%。专家补充说,印度政府已经通过将其宣布为“多运动事件”类别的一部分来认可该国的电子竞技。