禁止房地产游戏广告使IPL的5,000卢比广告经济暴露

2025年的在线游戏法案的促进和规定在周三在Lok Sabha通过,可能会伤害数十亿美元的印度超级联赛(IPL)经济,尽管暂时是暂时的。

在2025赛季,Real Money游戏和幻想体育品牌共同在IPL广告中花费了约200亿卢比。这是板球盛会期间5 000亿卢比的总额的40%。专家说,其中大部分会变黑。

IPL最大的广告客户陷入困境

专家估计,总体而言,该法规将使数字支出处于3,000至450亿卢比的危险中。此外,电视,OTT,印刷和户外活动,金额可能为5,000卢比7,000亿卢比。 “我们很清楚,市场将感觉到草稿。RMG大小的支票不会在一夜之间替代自己,” Buzzlab首席执行官兼创始人Sindhu Biswal说。

该法规禁止在任何媒体上与在线货币游戏有关的广告,据称包括WhatsApp或社交媒体影响者。任何违规都将吸引对两年监禁或最高500万卢比或两者的罚款

尽管传统上,媒体权利是BCCI收入的最重要的贡献者 – 2025年记录了967.8亿卢比 – IPL组织者也从与My11Circle,Dream11和Real Cricket等品牌的同事赞助中受益,并在IPL季节释放了80-90%的广告预算。

特许经营级交易也为BCCI的IPL收入做出了重大贡献。例如,Dream11是五个专营权的衬衫前赞助商 – 加尔各答骑士骑手,勒克瑙超级巨人,旁遮普邦国王,Sunrisers Hyderabad和Gujarat Titans。

数字和媒体生态系统的影响

那么疼痛首先在哪里呢?从历史上看,该类别的大部分资金都属于Meta,Google和Programmatic。接下来的感觉会捏造的是创作者和体育IP,从肩膀的内容到中层影响者再到团队级别的一体化。

出版商也会感到痛苦。比斯瓦尔说:“当CPM(每英里的成本或广告商对广告的印象产生的成本)柔软时,填充率下降,快速商业和新闻生态系统将失去可靠的预算。”

也就是说,这笔钱将在其他地方重新露面。专家说,很大一部分将流向非RMG游戏,金融科技,E-COM和实用程序应用程序。一定数量将进入CRM,WhatsApp,推荐和忠诚度。其余的将转变为品牌安全的运动和生活方式格式。